KUKURYKU GRA WĘŻE I DRABINY & CHIŃCZYK

564954
29,90 zł

(29,90 zł szt.)

Brutto

Węże i Drabiny oraz Chińczyk to zestaw dwóch klasycznych gier planszowych, które bawią i uczą jednocześnie!

Ilość
Ostatnie sztuki w magazynie

 

Bezpieczne zakupy

 

Szybka dostawa

 

14 dni na zwrot towaru

Podczas rozgrywki dzieci ćwiczą logiczne myślenie, liczenie, dodawanie, a także rozpoznawanie kolorów i zasady zdrowej rywalizacji. W grze "Węże i Drabiny" celem jest jak najszybsze dotarcie na metę. Po drodze można natrafić na pola, które przyspieszą wędrówkę lub utrudnią dotarcie do celu. W "Chińczyku" gracze starają się doprowadzić swoje pionki do domu, uważając na przeciwników, którzy mogą ich zbić. 

                                                                                                                                                                                             

Cechy Produktu:

  1. Ćwiczy liczenie, spostrzegawczość i logiczne myślenie.
  2. Idealna do wspólnej zabawy rodzinnej lub w większym gronie.
  3. Proste zasady – szybko się je opanowuje, więc dzieci bawią się praktycznie od razu.
  4. Uniwersalna tematyka kart – różnorodne hasła z życia codziennego utrzymują uwagę i zmuszają do kreatywnego myślenia.          

                                                                                        

Jak grać?

Węże i drabiny :

  1. Każdy gracz wybiera pionek i ustawia go na polu startowym.
  2. Gracze kolejno rzucają kostką i przesuwają swój pionek o wyrzuconą liczbę oczek.
  3. Jeśli pionek wyląduje na początku drabiny, wspinasz się na jej górę – szybki skok naprzód.
  4. Jeśli pionek wyląduje na głowie węża, zjeżdżasz na jego ogon – cofnięcie pozycji.
  5. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do końcowego pola planszy (zazwyczaj najwyższego numeru).

Chińczyk:

  1. Każdy wybiera kolor i umieszcza 4 pionki na swojej bazie startowej.
  2. Gracze kolejno rzucają kostką i starają się wyprowadzić pionki z bazy na planszę zgodnie z liczbą wyrzuconą oczek.
  3. Pionki poruszają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara po ścieżce wokół planszy.
  4. Gdy pionek gracza trafi na pole zajęte przez pionek przeciwnika, ten przeciwnik wraca do swojej bazy – trzeba zacząć ponownie.
  5. Aby wejść do własnego „domu”, pionek musi przejść całą planszę i dotrzeć na środkowe pole.
  6. Wygrywa ten, kto jako pierwszy doprowadzi wszystkie swoje pionki do domu.

                                                                                                                                                                                 

Zawartość:

- dwustronna plansza,

-16 pionków,

-kostka,

-zasady gier 

                                                                 

Wiek: 5+

Liczba graczy : 2-4

Wymiary opakowania: wys. 5 cm x szer. 19,5 cm x dł. 19,5 cm 

Producent: Kukuryku 




Kukuryku
564954
2 Przedmioty

Opis

Certyfikat
Ostrzeżenie!

Specyficzne kody

Nowy
Komentarze (0)
Na razie nie dodano żadnej recenzji.